【Word文档】 广告策划书案例格式_苹果广告策划书

2020-05-20  |   格式:DOC  |   分类: 机关公文 > 机关材料
摘要:  篇一:苹果手机广告策划书  一、苹果品牌手机介绍  iPhone 是结合照相手机、个人数码助理、媒体播放器以及无线通信 设备的掌上智能手机,由史蒂夫·乔布斯在20xx 年1 月9 日举行的 Macworld 宣布推出,20xx 年6 月29 日在美国上市。iPhone 是一部 4 频段的GS ...(全文共:6498字)

  篇一:苹果手机广告策划书

  一、苹果品牌手机介绍

  iPhone 是结合照相手机、个人数码助理、媒体播放器以及无线通信 设备的掌上智能手机,由史蒂夫·乔布斯在20xx 年1 月9 日举行的 Macworld 宣布推出,20xx 年6 月29 日在美国上市。iPhone 是一部 4 频段的GSM制式手机,支持EDGE 和802.11b/g 无线上网,支持 电邮、移动通话、短信、网络浏览以及其他的无线通信服务。20**年6 月29 日18:00 iPhone 2G 在美国上市,20xx 年7 月11 日,苹果公司推出3G iPhone。20xx 年6 月8 日凌晨1 点乔布斯发布了 iPhone 4 。20**年10 月5 日凌晨,iPhone 4S 发布。20xx 年9 月13 日凌晨(美国时间9 月12 日上午)iPhone 5 发布。

  (1)屏幕与摄像头

  iPhone 包括了iPod 的媒体播放功能,和为了移动设备修改后的Mac OS X 操作系统(iOS,本名iPhone OS,自4.0 版本起改名为iOS), 以及800 万像素的摄像头。(一代、二代为200 万,3GS 为320 万, 支持自动对焦,4 代提升到背照式500 万,而2011 年发布的4S 提 升到800 万并且采用2.4f 大光圈 )此外,设备内置有重力感应器, iphone4 有三轴陀螺仪(三轴方向重力感应器),能依照用户水平或垂直的持用方式,自动调整屏幕显示方向。并且内置了光感器,支持 根据当前光线强度调整屏幕亮度。还内置了距离感应器,防止在接打 电话时,耳朵误触屏幕引起的操作。20xx 年9 月发布的iPhone5 更 是加入了一个全新的拍照模式——全景模式,在该模式下可以用 iPhone 5 拍摄全景照片,全景照片可达2800 万像素。

  (2)三大功能集于一身

  iPhone 激活移动电话、宽屏iPod 和上网装置 — iPhone 将三大功能集于一身, 通过iPhone 的多点触摸(Multi-Touch)技术,手指轻点就能拨打电话、 应用程序之间也易如反掌。还可以直接从网站拷贝粘贴文字和图片。 它同时是世界上第一台批量生产商业用途的使用电容屏的智能手机 。

  (3)操作系统

  iOS(原名 iPhone OS)是由苹果公司为iPhone 开发的操作系统。 它是给iPhone,iPod touch 和iPad 使用。就像其基于的Mac OS X 操作系统一样,它也是以Darwin 为基础的。 iOS 的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。操作系统占用大概 240MB 的内存空间。iOS 的用户界面的概念基础上是能够使用多点触控直接操作。控制方法包括滑动,轻触开关及按键。与系统互动包括滑动 (swiping),轻按(tapping),挤压(pinching)及旋转(reverse pinching)。此外,通过其内置的加速器,可以令其旋转装置改变其y 轴 以令屏幕改变方向,这样的设计令iPhone 更便于使用。

  屏幕下方有一个home 按键,底部则是dock,有四个用户最经常使用的程序的图标被固定在dock 上。屏幕上方有一个状态栏能显 示一些有关数据,如时间、电池电量和信号强度等。其余的屏幕用于显示当前的应用程序。启动iPhone应用程序的唯一方法就是在当前屏幕上点击该程序的图标,退出程序则是按下屏幕下方的home 键。

  (4)品牌发展

  苹果计算机(现在已改名为苹果)的创办人是史帝夫·乔布斯 (Steve Jobs)和史帝夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak),苹果计算机的第一部计算机为Apple I,当时大多数的计算机并没有显示器,Apple I 因为可以使用电视当做显示器,同时设计比当时其它同类的计算机简单,使用的零件也少,因此初步取得不错的发展。

  虽然Apple I 已经简化许多设计,但是仍然还是属于较偏向工程师或电子玩家的产品,让苹果计算机开始受欢迎并大众化的产品是 Apple II。Apple II 的设计让计算机看起来像家电而不是电子仪器, 同时具备彩色图形显示、音效与两种内建的BASIC 程序语言,这让 AppleII 平台上出现了许多应用软件,开启了个人计算机的革命。 Apple II 在家庭与学校使用者之间很普及,而且在世界第一款电子表 格软件 VisiCalc 在Apple II 问世后,Apple II 便开始应用在商业用途 上,这也让个人计算机有了更广泛的应用。同时VisiCalc 的成功也让 软件的重要性开始超越硬件,开启了软件的时代。

  进军消费者电子市场的先声:iPod 与iTunes,不过iMac 和Mac OS X 的推出,只是稍挽苹果计算机的颓势。真正让苹果计算机异军突起的,则是在2000 年推出的消费者电子产品 iPod。iPod 搭配其在线音乐商店iTunes 因为因特网技术崛起,为当时盗版盛行的音乐市场开启了一个全新的商业模式。同时 iPod 也依靠其绝佳的工业设计接口,成为全球占有率第一的携带型音乐播放器。 iPod 的成功,带起了一股时尚风潮,让使用苹果公司的产品成为时尚与地位的象征,因而带动了苹果计算机其它产品的销售。

  iPod 的流行也带起 一股工业设计风,其它厂商开始在产品中加入更多工业设计的元素。如微软开始推出类似的产品,同时也成立类似 iTunes 的在线音乐商店。 大放异彩:iPhone 站在iPod 的成功浪潮上,苹果计算机在20xx 年1 月9 日 推出的智能型手机iPhone,开始让苹果计算机大放异彩,同时公司 名称也由苹果计算机拿掉计算机三字改称苹果。这代表苹果不再只是计算机公司,更显示苹果公司积极进入消费者电子市场的企图。

  苹果公司在iPhone 的设计中创意地引进了Multi-touch 触控屏幕、重力传感器、电子罗盘,搭配GPS 与相机,加上其独特的使用接口设计,让iPhone 一举在操作界面上大幅领先其它品牌手机。 在之后推出的在线软件商店App Store,更让手机脱离传统单调应用的刻板印象,透过外部的创意,让手机的应用可以无限延伸。iPhone 不但让苹果公司取得前所未有的成功与获利,也跟着带起一股厂商 纷纷群起效尤的风潮,手机大厂 Nokia、Microsoft、RIM、Palm 纷 纷推出类似的手机,并成立类似App Store 的在线软件商店来推展应 用软件的开发,不过 App Store 目前已经有接近19 万套应用软件, 占有绝对优势,其它厂商仍在奋起直追。

  平板计算机的革命:iPad 20**年4月,苹果公司推出了10寸的平板计算机iPad,iPad 被苹果定位为介于智能型手机和笔记本电脑之间的产品,由于使用的操作系统是修改过的iPhone OS,因此在系统的使用上并没有令人很惊艳的创新,仍是沿用原有iPhone 的风格。 iPad 平板计算机的概念最早可以追溯到帕罗奥多研究中心艾伦·凯(Alan Kay)所提出的可以用笔输入信息的Dynabook 构想,但是后续分别由Go、微软所推出的产品,都因为手写识别率不足、价格和重量等问题,而无法获得市场认同取得成功。不过苹果仍是发挥了所擅长的工业设计能力,让iPad 的外型与重量极具吸引力,另外随着iPod、iPhone 所带起音乐、地图定位、上网等等各种行动应用需求,加上够长的使用时间与合理的价 格,iPad 目前已销售近50 万部而取得初步的成功,同时也打开了一个全新的市场。未来随着系统效能的逐步增强,加上苹果现有强大 的品牌与市场力量,很可能会对现有上网本,甚至笔记本计算机市场构成威胁。 从iPhone 与iPad 的发展, 可以看出苹果公司正逐步藉由比计算机更接近一般用户的消费者电子设备,来建构其市场影响力, 为什么不由传统计算机着手呢?因为传统计算机市场仍是由PC 与 微软统制,要在这个市场上有所突破其实机会微乎其微。但消费者电子市场远比传统计算机市场大得多了,一旦苹果公司在消费者电子市场建立其稳固领先地位,让用户熟悉苹果产品的使用,之后要再回头夺取传统计算机市场,就很轻而易举了。不过苹果公司要达到这个目标,首先可能得要学习微软开放其封闭的软件授权,否则以现有的模式,影响力扩展的范围就会有限制。


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